Pokémon - la grande aventure - Epée et Bouclier - Tome 2 - Hidenori KUSAKA
- Format: Tankobon
- 180 pages Voir le descriptif
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Avis sur Pokémon - La Grande Aventure - Epée Et Bouclier - Tome 2 de Hidenori KUSAKA Format Tankobon - Livre Manga
2 avis sur Pokémon - La Grande Aventure - Epée Et Bouclier - Tome 2 de Hidenori KUSAKA Format Tankobon - Livre Manga
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Présentation Pokémon - La Grande Aventure - Epée Et Bouclier - Tome 2 de Hidenori KUSAKA Format Tankobon
- Livre Manga- Auteur(s) : Hidenori KUSAKA
- Editeur : Kurokawa
- Saga : Pokémon - la grande aventure - Epée et Bouclier
- Langue : Français
- Parution : 08/07/2021
- Nombre de pages : 180
- Expédition : 158
- Dimensions : 18.1 x 12.8 x 1.2
Résumé :
Arnold continue son périple à travers la région de Galar en compagnie d'Épée et Bouclier qui participent tous deux au Défi des Arènes. Bouclier espère profiter de l'exposition médiatique pour ses Pokémon égarés dans la Forêt de Sleepwood. Après avoir remporté l'affrontement contre Percy au stade de Greenbury, la fine équipe se dirige désormais vers le Stade de Skifford où les attend la redoutable Donna.
Biographie:
Hidenori KUSAKA est un mangaka japonais et scénariste de la série Pocket Monsters Special, renommée en France : Pokémon - La Grande Aventure et adaptation des jeux vidéo éponymes. Tout d'abord rédacteur pour des magazines jeunesse, il est rapidement associé à son adaptation en manga. Il commence alors celle-ci avec l'illustratrice MATO qui, pour des raisons de santé, se voit obligée d'arrêter la série. C'est alors Satoshi YAMAMOTO qui prend le relais. Hidenori KUSAKA a également participé à l'élaboration de Phantom Thief Pokémon 7 et reçu un prix Inkpot en 2016, lors du Comic-Con. Satoshi YAMAMOTO est un mangaka japonais, principalement connu pour son travail sur la série Pokémon. Il fait ses débuts en 1993 dans le magazine Shônen Sunday, avant de se lancer sur sa première série en 1998 avec Le Vent du combat, une série en dix volumes. Puis, dès avril 2001, il est repéré et associé à la série Pokémon, dont il assure le dessin aux côtés de Hidenori KUSAKA à partir du 10e tome et à la suite de la dessinatrice MATO, contrainte de se retirer du projet pour des raisons de santé. Bien qu'elle soit à présent guérie, Satoshi YAMAMOTO a gardé sa place et poursuit son travail sur la série, dont il dessine chacun des différents arcs (Rubis et Saphir, Noir et Blanc, XY, Rouge Feu et Vert Feuille / Emeraude, Or et Argent, Soleil et Lune, Diamant et Perle / Platine, etc.). Parallèlement, il illustre de temps à autres certaines cartes du jeu de cartes à collectionner associé.
Critique:
Les quelques dresseurs qui participent au défi des arènes ont pu obtenir leur première victoire face à Percy, au stade de Greenbury. C'est maintenant à Skifford que le nouveau défi a lieu, la championne Donna attendant de pieds fermes ces concurrents. Giuseppe ouvre les hostilités dans un combat intense mettant à contribution les talents de son Badabouin. Sa performance tape dans l'oeil du président Shehroz, ce qui ne sera pas du goût de Travis.
De son côté, Bouclier honore aussi le défi, et pourrait bien retrouver la trace de l'un de ses pokémons disparus...
Après un premier volume plantant efficacement le potentiel de l'arc Bouclier et Épée de Pokémon : La Grande Aventure, c'est avec curiosité qu'on s'apprêtait à découvrir la suite du voyage de cette poignée de dresseurs. Les débuts du récits, tout en plantant quelques enjeux inédits aux jeux de base (comme la quête de Bouclier ou encore la fascination de Giuseppe pour les attirails pokémon) restaient assez fidèles aux grandes lignes des softs. Ce deuxième opus ne surprend pas vraiment tant il correspond lui aussi à cette ligne directive.
Ainsi, les combats contre les champions se succèdent tandis que chacun des deux protagonistes continue son bonhomme de chemin, trouvant sur leurs routes leurs rivaux, dont Travis et Nabil dans ce volume. On sent alors un réel travail de Hidenori Kusaka pour équilibrer les différents aspects de cet arc, que ce soit dans l'accomplissement respectif des deux héros de l'histoire et dans l'exploitation de l'univers de Galar. Entre quelques séquences dans lesquelles Giuseppe et Bouclier font des prouesses, la cadence parvient à se poser pour aborder certains des mystères de cette partie scénaristique, avec beaucoup de fidélité par rapport aux jeux. On se demande même si l'ensemble ne pas va parfois trop vite : Nous n'en sommes qu'au tome 2, et voilà que des soupçons sur un personnage précis sont déjà établis. Sachant que, depuis quelques années, les arcs de La Grande Aventure sont plus expédiés à cause de la cadence de sortie des jeux, on craint que ce traitement concerne aussi Épée et Bouclier.
Ce rythme marque aussi les affrontements contre les champions d'arène, très souvent expédiés. Dans ce tome, pas moins de deux défis sont relevés, les auteurs choisissant alors de ne pas montrer les combats de chaque personnage. C'est un peu le piège dans la présentation du parcours de 5 rivaux : Décortiquer chaque duel aurait été bien trop fastidieux. Des raccourcis sont alors pris, et on les comprend.
Malgré quelques notes qui font office de limites, ce deuxième opus réserve son lot de bonnes petites scènes, notamment les retrouvailles entre Epée et l'un de ses pokémon qui permis une association entre l'héroïne et Nabil. On sentait dès le premier tome le potentiel de fournir des intéractions entre personnages assez croustillantes, chose que cette suite honore très bien. Alors, si l'arc en cours peut briller par son casting, voilà qui serait un point plus que bienvenue, sachant que ces mêmes personnages font aussi l'une des forces des jeux de la huitième génération de monstres de poche.
Une suite honnête, globalement équilibrée malgré des facilités narratives ci et là. Divertissement et débordant de bonne énergie, la partie Épée et Bouclier reste une jolie lecture, tout en ne parvenant pas (pour le moment) à renouer avec la puissance de certains des arcs précédents du manga fleuve.