Warhammer Le Jeu De Role - Les Voies De La Damnation 3 - Les Forges De Nuln

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Jeux de société -
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La fin d'une saga ! Entraîné dans les machinations d'une maléfique créature du passé, seul un groupe d'aventuriers se dresse entre l'Empire et les sombres forces du Chaos. Qui sont ces héros loyaux, résolus et infatigables ? Vous et vos compagnons bien entendu ! Les Forges de Nuln est le dernier volet de la campagne des Voies de la Damnation et en vérité la route s'est révélée...

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Avis sur "Warhammer Le Jeu De Role - Les Voies De La Damnation 3 - Les Forges De Nuln" - Jeux de société

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5  Le bout de la voie

par (Voir ses avis) le 01/05/2012

Dernière partie des Voies de la Damnation, les joueurs obliquent vers Nuln, le «joyau de l¿Empire », fière cité incarnant le progrès et la technologie avancée. Nos héros devront traquer le Mal, où qu¿il se cache : des plus sombres égouts de la ville au chic de la plus haute noblesse, le danger est partout. Certaines décisions seront difficiles à prendre, certains combats désespérés, mais la victoire a toujours un prix trop élevé.
Cette fois, le meneur de jeu pourra faire de Nuln un cadre inoubliable grâce aux nombreuses aides et descriptifs. Un supplément fort bien étoffé et illustré, comme d¿habitude. Même si l¿on n¿arrive pas à la grande bataille épique de l¿Empire en Flammes, il y aura tout de même des combats serrés et un final risquant d¿être apocalyptique si les joueurs ne prennent pas les bonnes résolutions au bon moment.

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Descriptif
  • Fabricant : Bibliothèque Interdite

La fin d'une saga ! Entraîné dans les machinations d'une maléfique créature du passé, seul un groupe d'aventuriers se dresse entre l'Empire et les sombres forces du Chaos. Qui sont ces héros loyaux, résolus et infatigables ? Vous et vos compagnons bien entendu ! Les Forges de Nuln est le dernier volet de la campagne des Voies de la Damnation et en vérité la route s'est révélée fort longue pour parvenir jusque-là. Les héros ont réussi à contrecarrer les avancées du Chaos dans Les Cendres de Middenheim, puis à déjouer les intrigues et les complots qui se dissimulaient au cour des Tours d'Altdorf. Mais le Chaos dispose encore d'un dernier atout pour déchaîner l'enfer sur le Vieux Monde. Les grandes forges où l'on crée les canons de Nuln vomissent des nuées sulfureuses qui empuantissent le ciel et ces fumées dissimulent aussi la puanteur bien reconnaissable du Chaos. La cité de Nuln, « le Joyau de l'Empire », se prépare à célébrer le baptême de la toute dernière et de la plus belle création de l'école impériale d'Artillerie, un étincelant canon tout simplement dénommé le « Magnus ». Des aristocrates de l'Empire tout entier ont été invités par la capricieuse comtesse de Nuln, Emmanuelle von Liebwitz. Nombreux sont ceux qui espèrent obtenir une invitation à l'un de ses étincelants bals masqués, mais pendant que la noblesse danse, la mort rôde dans les rues. Pour sauver la cité d'un sort terrifiant, et avec elle l'Empire tout entier, les aventuriers vont devoir faire montre d'une intelligence affûtée et user de mesures désespérées. S'ils veulent venir à bout d'un ennemi immortel qui ne songe qu'a leur infliger la plus horrible des morts, ceux qui prétendent sauver le monde vont devoir trouver le moyen de voir clair au travers de multiples mensonges imbriqués les uns dans les autres, découvrir des preuves accablantes et trouver où se cache un artefact d'origine démoniaque. Quel est le mal qui pervertit le Joyau de l'Empire ? Vos héros aux abois sauront-ils faire ce qu'il faut pour arrêter les forces du Chaos avant qu'il ne soit trop tard ? Empruntez les Voies de la Damnation pour y découvrir quelle sera votre destinée !

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