Flash Professional Cs5 Pour Pc/Mac - Créer Des Animations Attractives Pour Le Web Christophe Aubry

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Livre -
  • Christophe Aubry - 26/10/2010 - Broché

Résumé : Ce livre est destiné à toute personne désirant apprendre l'ensemble des fonctionnalités du logiciel Adobe Flash Professional CS5 dans le but de créer des animations multimédias...

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Edito
  • Auteur : Christophe Aubry
  • Editeur : Editions Eni
  • Collection : Studio Factory
  • Parution : 26/10/2010
  • Nombre de pages : 433
  • Nombre de livres : 1
  • Dimensions : 21.10 x 17.50 x 2.30


Résumé :

Ce livre est destiné à toute personne désirant apprendre l'ensemble des fonctionnalités du logiciel Adobe Flash Professional CS5 dans le but de créer des animations multimédias attractives pour le web. La première partie va vous permettre d'appréhender l'interface de Flash, l'environnement de travail et de création ainsi que toutes les techniques de création de visuels dont vous pourrez avoir besoin pour vos animations. Vous verrez aussi comment importer des éléments depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Un chapitre est entièrement consacré à la conception des animations : il présente les différentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images clés et se termine par une méthodologie de travail qui vous sera très utile pour bien préparer la création de vos propres animations. La deuxième partie est très pratique : nous allons étudier les différentes techniques d'animation et vous proposer systématiquement un exemple dédié sous la forme d'un projet à réaliser pour apprendre et mettre en pratique chaque technique d'animation : image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres, gestion de la vitesse (cinétique) et animations par articulation (cinématique inverse). Vous apprendrez ensuite à insérer de l'audio et de la vidéo pour réaliser des animations multimédias. Pour ajouter de l'interactivité dans vos animations, vous apprendrez les bases de la programmation en ActionScript 3 afin de concevoir des boutons interactifs. Pour terminer, vous découvrirez comment publier vos fichiers selon les différents médias choisis pour la diffusion des animations.


A propos de l'auteur :

Responsable pédagogique dans un centre de formation et formateur sur les technologies Web et les Arts graphiques pendant plus de quinze ans, Christophe Aubry est aujourd'hui dirigeant de la société netPlume spécialisée dans la rédaction pédagogique et la création de sites internet. Auteur de nombreux livres aux Editions ENI notamment sur Dreamweaver, WordPress, XHTML et CSS, il vous fait bénéficier à travers ce livre de toute son expérience sur les produits Adobe.


Sommaire :

L'INTERFACE UTILISATEUR DE FLASH - DOCUMENTS ET ENVIRONNEMENT - CREATION DES OBJETS ANIMES - LES TECHNIQUES DE DESSIN - LES ATTRIBUTS DES OBJETS - UTILISATION DU TEXTE - IMPORTATION DEPUIS LA CS - LA TRANSFORMATION DES OBJETS

  • LA CONCEPTION D'ANIMATION

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