3ds Max 5. Avec Cd-Rom Jean-Pierre Couwenbergh

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Résumé : Jeux vidéo, cinéma, publicité, design, architecture..., tous ces secteurs d'activité utilisent de nos jours la magie des images 3D et de l'animation sur ordinateur. Ces effets 3D, animés ou non, font désormais partie de notre quotidien et ne sont plus réservés à une élite en mal de nouveautés. Grâce à la puissance et à la démocratisation des ordinateurs actuels, la...

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Edito
  • Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh
  • Editeur : Osman Eyrolles Multimedia
  • Collection : Guide De Référence
  • Parution : 11/02/2003
  • Nombre de pages : 590
  • Nombre de livres : 1
  • Dimensions : 21.50 x 19.50 x 3.40


Résumé :

Jeux vidéo, cinéma, publicité, design, architecture..., tous ces secteurs d'activité utilisent de nos jours la magie des images 3D et de l'animation sur ordinateur. Ces effets 3D, animés ou non, font désormais partie de notre quotidien et ne sont plus réservés à une élite en mal de nouveautés. Grâce à la puissance et à la démocratisation des ordinateurs actuels, la synthèse d'image et l'animation sont à présent, en effet, à la portée de tout concepteur qui souhaite s'exprimer en 3D. Avec plusieurs centaines de milliers d'utilisateurs dans le monde, 3ds max est ainsi sans conteste le leader des logiciels d'animation du fait de ses performances et de la diversité des secteurs dans lesquels il est utilisé. Grâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 5, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Construit avec une grande rigueur, cet ouvrage peut être utilisé comme un mode d'emploi très concret mais aussi comme un livre de référence. Vous pourrez ainsi très facilement découvrir comment :
- Prendre en main et personnaliser votre interface
- Analyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquate
- Maîtriser les différents outils de modification
- Habiller votre scène avec matériaux et textures
- Augmenter le réalisme de votre scène grâce aux nouvelles techniques d'éclairage
- Effectuer un rendu de qualité
- Vous lancer dans la conception de projets d'architecture grâce à Autodesk VIZ 4 ou à l'extension Design pour 3ds max 5


Sommaire :

  • Les bases de 3ds max 5
  • Les bases de la modélisation
  • La modélisation à partir de formes
  • La modélisation de surfaces
  • Les transformations et les modificateurs
  • L'habillage de la scène
  • Les caméras et les lumières
  • L'animation
  • Le rendu et le banc de montage
  • Autodesk VIZ 4 et l'extension Design pour 3ds max 5

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