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Avis des PriceMembers sur Laurent Testud : Directx 9 : Programmation De Jeux 3d - (1cédérom)
0 avis sur Laurent Testud : Directx 9 : Programmation De Jeux 3d - (1cédérom) - Livre
Edito
Résumé :
Vous voulez utiliser pleinement DirectX 9 et tirer le meilleur parti des capacités de votre carte graphique 3D pour développer des jeux de qualité professionnelle ? Ce livre va vous permettre d'apprendre et de comprendre l'essentiel avec des progrès rapides, des résultats en deux ou trois semaines, sans galère, et pas en six mois ou plus. Avec la garantie que notre première oeuvre sera complète, terminée et totalement utilisable. Ce livre est unique : c'est non seulement le seul ouvrage en langue française sur le sujet, mais c'est aussi le seul à couvrir tous les aspects de la programmation de jeux, depuis les spécifications jusqu'aux phases finales d'optimisation. Vous mettrez en oeuvre ces techniques pour développer au fil de l'ouvrage un jeu complet : StarShooter. Vous disposerez enfin d'une base saine sur laquelle vous pourrez construire votre jeu. Un CD-Rom contenant StarShooter, le jeu développé dans le livre, ainsi que de nombreux autres jeux crées par l'auteur. Vous trouverez également les images du livre en couleurs ainsi que les codes sources.
A propos de l'auteur :
Laurent Testud, ingénieur informaticien free-lance résidant aux Etats-Unis, connaît parfaitement les techniques de visualisation 3D dans le domaine de l'imagerie médicale, militaire et scientifique. Il a en particulier contribué au développement de systèmes de radiothérapie, des simulateurs de vol pour les B-52 pour le compte de l'armée américaine, et au projet Xbox-Live avec Microsoft.
Sommaire :
LES FONDATIONS
SPECIFICATIONS ET ARCHITECTURE
INTELLIGANCE ARTIFICIELLE ET ANIMATION
VISUALISATION EN 3D
MULTIMEDIA ET ENTREES/SORTIES
TECHNIQUES AVANCEES DE VISUALISATION
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