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Goblin Slayer - Brand New Day - Tome 2 - KAGYU Kumo

Note : 5

3 avis

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      Avis sur Goblin Slayer - Brand New Day - Tome 2 de KAGYU Kumo Format Tankobon  - Livre Manga

      Note : 5 3 avis sur Goblin Slayer - Brand New Day - Tome 2 de KAGYU Kumo Format Tankobon  - Livre Manga

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      Présentation Goblin Slayer - Brand New Day - Tome 2 de KAGYU Kumo Format Tankobon

       - Livre Manga

      • Auteur(s) : KAGYU Kumo
      • Editeur : Kurokawa
      • Saga : Goblin Slayer - Brand New Day
      • Langue : Français
      • Parution : 14/10/2021
      • Nombre de pages : 204
      • Expédition : 210
      • Dimensions : 18.4 x 13 x 2.1

      Résumé :
      Comme à l'accoutumée, notre héros imagine une stratégie détonante pour s'y attaquer ! Pendant son absence, la Vachère et la Prêtresse découvrent ensemble... une armure bikini ?!
      Parties acheter des sous-vêtements, l'Elfe et l'Hôtesse de la Guilde se rejoignent et décident de faire une partie de jeu de société !

      Biographie:
      Kumo KAGYU est un écrivain japonais, principalement connu pour être le scénariste du manga et de la light novel Goblin Slayer, sur lesquels il travaille en collaboration avec Kôsuke KUROSE. Kumo KAGYU commence à écrire la light novel en octobre 2012 sur le net, mais c'est véritablement 2014 qui marque le début de celle-ci sous le titre qu'on lui connaît et sous format papier. La série a par ailleurs été remarquée lors de la sélection du Grand Prix GA du livre de poche puis nominée pour le Grand Prix Fujimi de la fantaisie, dont elle a remporté la 3e place. Masahiro Ikeno est un mangaka japonais, il travaille généralement en binôme et s'occupe du dessin. Parmi ses oeuvres, on cite également Dive !! (2007), Malicious Code (2011), Red Dragon (2015), Sugar Dog (2015) et enfin, le spin-off de la série à succès, Goblin Slayer : Brand New Day (2018). Noboru KANNATUKI (alias KANNATU) est un illustrateur japonais. Il fait ses débuts en travaillant pour Catwalk et Ocelot en tant qu'animateur avant de faire équipe avec Ichirô SAKAKI dont il illustre la light novel Shinkyoku Sôkai Polyphonica Crimson. Il illustre également, entre autres, Maô to odore ! Legend of the Lord of Lords, Maô to odore ! Hakuyoku no Hime, mais aussi la light nove Goblin Slayer de Kumo KAGYU.

      Critique:
      Après un premier volume qui adaptait les 4 premières histoires du tome 4 du light novel, Goblin Slayer - Brand New Day tire sa révérence avec un épais volume d'environ 250 pages au fil duquel Masahiro Ikeno met en image les 6 derniers récits de ce même 4e roman, pour un résultat qui... eh bien, montre une nouvelle fois assez peu d'intérêt, mais tout de même un peu plus que le tome 1.

      Pour rappel, le 4e volume du light novel d'origine est une sorte de pause dans l'oeuvre, en proposant une succession de petits récits annexes qui sont notamment l'occasion de suivre les personnages "secondaires" de Goblin dans des moments de vie globalement plus calmes car, pour la plupart, éloigné des quêtes et des combats. Se révélant comme le moins bon des romans de Goblin Slayer à ce jour parmi ceux parus en France (rappelons que Kurokawa a mis sa publication en pause), ce quatrième volet échouait là où il pouvait avoir un intérêt: mettre réellement en avant les personnages secondaires en nous invitant à en découvrir plus sur eux. Mais au lieu de ça, on se retrouvait avec des petits récits fort peu intéressants, ne nous apprenant rien, jouant sur les clichés habituels, voire mettant en avant des personnages tellement secondaires qu'on n'a jamais eu le temps de s'attacher à eux par le passé (à l'image du chapitre sur Patte-Douce de la taverne). La lecture n'avait quasiment aucun intérêt, en somme... mais bon, histoire de capitaliser sur le succès de Goblin Slayer, il a quand me^me été décidé d'en faire une adaptation manga à part.

      Dans ce deuxième tome, Masahiro Ikeno ne prend aucun risque, en se contentant d'adapter fidèlement chacune des 6 nouvelles histoires, sans vraiment y apporter de plus-value. Ici, on suivra la Vachère visiter la ville (enfin, c'est un grand mot, car on n'en verra quasiment rien) puis tomber sur la Prêtresse avec qui elle va découvrir des armures-bikini (passionnant). Là, on retrouvera l'Archère Elfe et l'Hôtesse de la Guilde parties acheter des sous-vêtements (tout aussi palpitant) avant de faire un jeu de société. On retrouvera également, de façon tout aussi brève, le Nécromancien confronté à un nouvel échec de ses plans (aucun intérêt, ça semble sortir de nulle part). Puis on aura l'occasion de voir un peu les origines de la coopération entre l'Archère Elfe, le Shaman Nain et le Prêtre Lézard, ce qui est déjà beaucoup plus intéressant sur le papier... même si, au final, le romancier d'origine tout comme le mangaka survolent la chose de façon très basique. Et pour ce qui est de la part d'action du volume, elle est assurée par le Crève-Gobelins, qui a lui aussi droit à son chapitre, le temps d'une alliance avec le Lancier et le Guerrier Lourd pour éliminer en équipe de démoniaques ennemis. Ce qui, là aussi, est prometteur sur le papier (notre héros qui s'allie avec deux autres hommes, pour potentiellement dégommer autre chose que du gobelin), mais se limite finalement à une aventure expéditive, banale et mettant peu en évidence ladite alliance.

      Si ce tome 2 du manga se montre un peu meilleur que le premier, c'est parce que, cette fois-ci, ce sont quasiment toujours des personnages que l'on côtoie de près depuis le début qui sont mis en avant. Mais dans les faits, hormis quelques détails expéditifs comme les origines de la coopération entre l'elfe le nain et le lézard, l'ensemble reste très pauvre en ne nous apprenant rien, en n'exploitant les caractères qu'en surface, et en n'offrant aucune réelle immersion dans la ville ou même dans d'autres lieux de Goblin Slayer. Pour résumer: c'est vide. Et malheureusement, Masahiro Ikeno confirme qu'il a toutes les peines du monde à s'adapter à l'univers de Goblin Slayer, tant son dessin colle peu, reste trop lisse, ne montre aucune idée de mise en scène et souffre de nombreux problèmes dans les proportions et les visages (pour l'Archère Elfe et la Prêtresse en tête).

      Redisons-le: c'est vraiment dommage, car ce genre de spin-off, de succession d'histoires courtes plus paisibles, ça peut vraiment apporter des choses au background de certains personnages et de l'univers. Mais là, c'est un coup dans l'eau.

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