Conception Web 3d Aaron-E Walsh

Conception Web 3d de Aaron-E Walsh

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Livre -
  • Aaron-E Walsh - 10/04/2001 - Broché

Résumé : Le guide de l'Internet en trois dimensions pour les développeurs Web.Les avancées technologiques, la largeur de bande actuelle et la puissance des processeurs sont maintenant en...

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Avis des PriceMembers sur Conception Web 3d de Aaron - E Walsh

  • 5

1 avis sur Conception Web 3d de Aaron - E Walsh - Livre

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5  Très riche et complet

par (Voir ses avis) le 12/09/2009

Livre très riche et complet sur la conception 3D, super intéressant. Il décrit tout en détail, après ça vous êtes capable de réaliser vos premières images 3D, absolument génial!

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Edito
  • Auteur : Aaron-E Walsh
  • Editeur : Pearson Education
  • Collection : Référence
  • Parution : 10/04/2001
  • Nombre de pages : 1022
  • Nombre de livres : 1
  • Dimensions : 23.00 x 19.00 x 5.30


Résumé :

Le guide de l'Internet en trois dimensions pour les développeurs Web.

Les avancées technologiques, la largeur de bande actuelle et la puissance des processeurs sont maintenant en mesure de distribuer aisément un contenu tridimensionnel de qualité sur Internet ! Cet ouvrage va vous permettre de créer des chefs-d'oeuvre en 3D, sans vous submerger de code.

Il vous présente les concepts de base, vous fournit une introduction technique aux technologies VRML97, Java 3D, MPEG-4/BIFS et X3D, et vous indique comment adapter le contenu 3D existant à vos besoins. Au terme de votre lecture, vous serez en mesure de développer des sites de qualité en trois dimensions.

Vous trouverez le site du livre à l'adresse : www.CoreWeb3D.com


Sommaire :

  • Le Web 3D, pourquoi s'en préoccuper ?
  • Vue d'ensemble du Web 3D
  • Exploration de la troisième dimension
  • LE VRML
  • Vue d'ensemble du VRML
  • Les fondements du VRML
  • L'insertion du VRML dans les pages Web
  • La modification de la position, de la taille et de l'orientation
  • La modification de la couleur et de la texture
  • La modification de l'éclairage, du décor, du brouillard et du son
  • La création de nouveaux mondes VRML
  • JAVA 3D
  • Survol du Java 3D
  • Principes fondamentaux du Java 3D
  • La modification de la taille, de la position et de l'orientation
  • La modification de la couleur et de la texture
  • La modification du fond, du brouillard, de l'éclairage et du son
  • MPEG-4/BIFS
  • Survol du MPEG-4
  • Le MPEG-4 et le BIFS
  • Animation de scènes avec le BIFS-Anim
  • Adapter le VRML pour le BIFS
  • LE X3D
  • Pourquoi le X3D ?
  • Vue d'ensemble du X3D
  • L'insertion du X3D dans les pages Web

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