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Brave 10 - Tome 1 - Shimotsuki Kairi

Note : 4_5

2 avis

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      Note :


      Avis sur Brave 10 - Tome 1 de Shimotsuki Kairi Format Tankobon  - Livre Manga

      Note : 4_5 2 avis sur Brave 10 - Tome 1 de Shimotsuki Kairi Format Tankobon  - Livre Manga

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      Présentation Brave 10 - Tome 1 de Shimotsuki Kairi Format Tankobon

       - Livre Manga

      • Auteur(s) : Shimotsuki Kairi
      • Editeur : Panini France
      • Saga : Brave 10
      • Collection : Panini Manga
      • Langue : Français
      • Parution : 19/08/2009
      • Nombre de pages : 208
      • Nombre de livres : 1
      • Expédition : 190
      • Dimensions : 18 x 13 x 1

      Résumé :
      1599. Le Japon est divisé en une myriade de provinces indépendantes qui se livrent une guerre impitoyable pour le pouvoir. La violence n'épargne personne et même la déesse Isanami se voit contrainte de fuir pour échapper aux vandales qui ont profané son temple. Elle rencontre alors le rônin Saizo Kirigakure qui l'accompagne jusqu'à Shinsu, où elle doit voir le puissant Yukimaru Sanada. D'abord réticent, ce dernier accepte finalement d'assurer sa protection quand il comprend que la mort de la jeune fille, annoncerait la disparition de son clan. Il fait donc appel à dix puissants guerriers: ceux là même que la légende a immortalisé par le nom des dix guerriers de Sanada.

      Critique:
      "J'ai besoin d'autant de camarades que j'ai de doigts aux mains !"

      Guerrier sans maître et sans le sou, Saizo Kirigakure tombe un jour nez à nez sur Isanami, une jeune prêtresse en fuite après la destruction de son temple et l'anéantissement par un groupe de ninjas, qui sont d'ailleurs à sa poursuite. Alors qu'il se débarrasse sans mal de ces derniers, Saizo décide d'escorter la jeune fille jusqu'au domaine de Yukimura Sanada, un seigneur local refusant de se soumettre à la bannière d'Ieyasu Tokugawa. Bien que réticent au départ, Sanada accepte de les héberger, en découvrant l'étrange pouvoir enfoui de la demoiselle...

      Série d'action avec un brin de fantastique, Brave 10 est une libre adaptation de la légende des dix guerriers de Sanada, héros fictifs (mais aux modèles ayant existé) mentionnés dans des romans épique de l'ère Edo, au service de Yukimura Sanada, figures historique qui a inspiré de nombreux récits. Présenté par l'éditeur Panini comme le successeur idéal d'Enfer et Paradis à la conclusion proche, Brave 10 lorgne d'avantage vers l'héritage d'une autre oeuvre tout aussi polémique : le célèbre Samurai Deeper Kyo. Les deux séries partagent leur ambiance, leur contexte historique et même quelques personnages, Sanada en tête, et ont la particularité d'être dessinées par des femmes.

      A l'instar d'Akimine Kamijyo, nous retrouvons une auteure : Kairi Shimotsuki, qui s'est essayé à de nombreux styles, en passant notamment par le yaoi. Toutefois, si on sait compter de beaux éphèbes parmi les dix héros, la mangaka sait également courber l'échine devant les pressions éditoriales pour offrir de larges séquences de fan-service très poussées avec des héroïnes féminines fortement poumonées. Aussi, il ne faudra pas attendre plus de deux chapitres pour voir l'une d'entre elles la poitrine à l'air, subissant une tentative de viol sans autre forme de procès. Voilà qui commence bien !

      Hélas, si la série partage l'univers de Kyo aux yeux de démons, elle en récupère aussi les défauts récurrents. Un leader, dix guerriers (même s'ils ne sont pas tous encore apparus ici) et presque autant d'ennemis, cela fait déjà beaucoup de monde à mettre en scène en très peu de temps, et le lecteur se noie rapidement devant une accumulation de personnage (pseudo-)charismatiques apparaissant les uns à la suite des autres, sans avoir le temps d'apprendre à les connaitre où à s'y attacher. Si le titre assume sans mal son mélange de héros poseurs et d'action non-stop, le résultat pourra faire grincer des dents, même chez les amateurs, car la mise en scène ne suit pas toujours ! La plupart des passes d'armes sont peu lisibles, et resteraient incompréhensibles sans les sempiternels explications à rallonge des techniques.

      Suivons la comparaison avec SDK avec le graphisme : tout comme son modèle, Brave 10 a un trait qui a de quoi flatter la rétine, notamment au travers de ses pages couleurs en début de tome. Le dessin se veut fin et expressif, détaillant les costumes et les chevelures et l'intensité des regards. Mais comme dit précédemment, l'ensemble a bien du mal à suivre lors des scènes d'action, ce qui est un comble pour un manga du genre. Les décors sont quant à eux plutôt réussis, du moins lorsqu'ils sont présents ! Au final, le style n'est pas forcément original, entrant dans une ligne "réaliste/mature" à la Oh! Great sans en atteindre la folie graphique. L'édition offerte par Panini est quant à elle assez passable, avec un format identique à celui de Ten², sans changer le sens de lecture (ouf!) mais en ajoutant quelques problèmes de reliure. La traduction reste dans la moyenne du marché actuel, avec une adaptation partielle des onomatopées.

      Tout le monde l'aura compris (sauf peut-être l'éditeur), Brave 10 reprend parfaitement l'esprit d'un Samurai Deeper Kyo, avec tout ce que cela peut impliquer, sans pour autant que l'on puisse crier au plagiat. Néanmoins, Kairi Shimotsuki donne l'impression que le public lui est déjà acquis, et se laisse aller à bon nombre d'approximations venant ternir le suivi de l'histoire. Les situations se suivent sans grand entrain malgré le dynamisme des combats, et il faudra encore un peu de temps pour voir si les personnages ont vraiment quelque chose de "brave" à prouver, sous leurs couches d'attitudes prétentieuses...
      Tianjun

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