Textures & Couleurs - (1cédérom) Owen Demers

Note : 5 1 avis  -  Déposer un avis

  • 9,90 €
  • Très Bon Etat
  • + 4,60 € (frais de port)

Vendu par GEORGES5457

Super Points 10 Super Points à cumuler lors de cet achat  (?)

Note du vendeur : 4,9/5 pour 5620 ventes

Commentaire vendeur : Envoi rapide est sérieux.

Voir le détail de l'annonce - Voir les modes d'expédition - Poser une question - Négocier le prix
  • Payez en plusieurs fois avec 1euro.com

    Payez vos achats en 3, 5, 10 ou 20 fois en petites mensualités ou au comptant avec 1euro.com


    Un crédit vous engage et doit être remboursé. Vérifiez vos capacités de remboursement avant de vous engager.

  • Livraison garantie par PriceMinister et Service Clients à votre écoute (?)
Autres vendeurs pour ce produit
Vendez le vôtre
Vous aimez ce produit ?
  • - 80%


Prix d'origine :  49,99 € - 80 % d'économie

  • Livre - Owen Demers - 01/12/2001 - Broché

Résumé :Ce livre est une référence incontournable pour la réalisation d'animations 3D. Vous y découvrirez comment restituer numériquement les atmosphères et les matières singulières...

  • Tweet this

    Partagez sur Twitter

  • Encore plus d'options

PUBLICITÉ

6 vendeurs pour Textures & Couleurs - (1cédérom) de Owen Demers

Astuce ! Recevez une alerte e-mail dès qu'un vendeur dépose une annonce à votre prix : Créer une alerte prix

 
Dans votre région

Avis sur "Textures & Couleurs - (1cédérom) de Owen Demers" - Livre

Note : 5 1 avis sur Textures & Couleurs - (1cédérom) de Owen Demers - Livre

Gagnez jusqu'à 1000 € en donnant votre avis

Edito

  • Auteur(s) : Owen Demers
  • Editeur : Campuspress
  • Collection : Studio Graphique Couleur
  • Parution : 01/12/2001
  • Nombre de pages : 328
  • Nombre de livres : 1
  • Expédition : 940
  • Dimensions : 25.50 x 20.50 x 1.70

Résumé :
Ce livre est une référence incontournable pour la réalisation d'animations 3D. Vous y découvrirez comment restituer numériquement les atmosphères et les matières singulières observées autour de vous. Plus qu'un manuel technique pour professionnels, ce livre est un ouvrage d'art qui vous fera plonger au coeur de la création numérique en vous invitant à : étudier et décrire les matériaux et leurs textures dans leur environnement réel ; explorer les techniques de création artistiques traditionnelles et l'héritage des maîtres de la peinture ; distinguer les différentes surfaces selon les caractéristiques de texture - couleurs, réflectivité, usure et dégradations ; créer des matériaux et des textures numériques en combinant techniques digitales et outils traditionnels ; créer des scènes vivantes et des surfaces étonnantes.

Biographie:
Owen Demers a été illustrateur, designer, artiste 3D et directeur artistique pour de nombreux studios de création traditionnelle et numérique. Parmi toutes ses créations, souvent primées, figure le court métrage d'animations Bingo, dont il a réalisé les textures et les éclairages. Il travaille aujourd'hui à New York comme artiste 3D et directeur artistique. Christine Urszenyi, coauteur et éditrice de ce livre, a été architecte, designer et directrice artistique dans le cinéma. Actuellement basée à Toronto au Canada, elle est écrivain.

Sommaire:

  • De l'art de voir et de décomposer
  • Les matériaux et les textures de référence
  • Les principes de la couleur
  • Les tableaux
  • Prendre les bonnes décisions
  • Le projet : préparation technique
  • Le bandana : un simple carreau et une texture scannée
  • Des tuyaux en acier tressé : une petite texture à carreaux
  • Le pneu : ajouter des détails avec les textures déplacement
  • Le visage d'Axle : texturer des polygones
  • Les lunettes de protection : les textures procédurales
  • La carrosserie : complexité de la texture
  • L'aileron : texturer des surfaces inégales
  • Le torse d'Axle : sculpture, peinture et projections

Forum sur Textures & Couleurs - (1cédérom) de Owen Demers

Aucune discussion en cours.

Les internautes ont aussi cherché